JURUSAN MULTIMEDIA DI SMKN 2 SUKOREJO
Multimedia adalah komputer untuk
menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi, audio, dan video dengan alat
bantu (tool) dan tautan (link) sehingga pengguna dapat
melakukan navigasi,
berinteraksi, berkarya, dan berkomunikasi.
Multimedia sering digunakan dalam dunia informatika. Selain dari dunia informatika,
multimedia juga diadopsi oleh dunia gim, dan juga pembuatan situs web.
Pemanfaatan
multimedia termasuk juga dalam bidang pendidikan dan bisnis.
Di bidang pendidikan, multimedia dimanfaatkan sebagai media pengajaran,
baik dalam kelas maupun secara mandiri atau otodidak. Di bidang bisnis,
multimedia dimanfaatkan dalam media profil perusahaan,
profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam
sistem pembelajaran daring.
Pada
awalnya multimedia hanya mencakup media yang menjadi konsumsi indra penglihatan
(gambar diam, teks, gambar gerak video, dan gambar gerak rekaan/animasi), dan
konsumsi indra pendengaran (suara) dan juga memiliki rupa (berwujud). Dalam
perkembangannya, multimedia mencakup juga kinetik (gerak) dan bau yang
merupakan konsumsi indra penciuman. Multimedia mulai memasukkan unsur kinetik
sejak diaplikasikan pada pertunjukan film 3 dimensi yang
digan pada kursi tempat duduk penonton. Kinetik dan film 3 dimensi
membangkitkan kesan realistis.
Sumber:Goggle